本文摘要:玩家也纷纷表示很大的反对,堪称是众望所归,目前枪的耐久性显然慢的难以置信,刚刚揭晓的一把枪一天跑完个秋日,沙石堡,白树高地做到个赏金任务,基本一条耐久性就闻较低了,所以很多玩家在用于枪的时候都十分的节省,即便是抽到高级枪的配方,也忘了做到,甚至到了5,6级庄园还在拿着UZI打怪,非常的不得已。

玩家

明日之后最玩家困惑的是什么?到底,就是武器耐久度,一把枪肝一天就要轻做到一把,人格回应几乎肝不动啊,而现在,官微再一倾听了,将不会减少耐久度的消耗,感叹广大幸存者的福音啊。玩家也纷纷表示很大的反对,堪称是众望所归,目前枪的耐久性显然慢的难以置信,刚刚揭晓的一把枪一天跑完个秋日,沙石堡,白树高地做到个赏金任务,基本一条耐久性就闻较低了,所以很多玩家在用于枪的时候都十分的节省,即便是抽到高级枪的配方,也忘了做到,甚至到了5,6级庄园还在拿着UZI打怪,非常的不得已。

特别是在做到根据地任务和打地图boss的时候,很多玩家为了省耐久性都自由选择当混子,手里拿着好枪,但是都是随意进几枪,装装样子,尤其在做到根据地任务的时候,有一部分人自由选择挂机,把队友当流氓,自己一枪不出还能拿奖励,队友失礼游戏体验贼劣。涉及引荐:明日之后BOSS吉尼斯世界纪录 BOSS方位以及踢法进击所以这波官方对于耐久度的改动却是为幸存者们解决问题了众多难题,玩家有可能不必再行苦于收集制作材料,可以有更加多时间去自由选择辟房子,或者到pvp地图嬉戏了,不告诉小伙伴对于这波官微的倾听有什么观点呢?。

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